PiHead Tracker
← Tüm duyurular

Kafa takibinde hassasiyet ve yumuşatma nasıl ayarlanır?

Kafa takibini ilk denediğinizde görüş ya çok hızlı ya da çok yavaş geliyor. Birkaç dakikalık ayarla bu his tamamen değişiyor. Bu yazıda iki temel ayarı, yani hassasiyeti ve yumuşatmayı nasıl seçtiğimizi anlattık. Bu ikisi doğru olunca yanıt eğrisi gibi ince ayarlara çoğu zaman gerek kalmıyor.

Hassasiyet neden 1× değil

Kafa takibinde gözünüz hep ekranda kalıyor. Gerçekte kafanızı 90° sağa çevirirseniz monitörü göremiyorsunuz. O yüzden oyundaki görüşün kafanızdan daha geniş dönmesi gerekiyor. Kafanızı biraz çeviriyorsunuz, gözleriniz ekranın ortasına bakmaya devam ediyor, oyundaki görüş de omzunuzun üstüne kadar dönüyor. Hassasiyet bu oranı belirliyor.

Hassasiyeti hesaplamanın kolay yolu

İki açıya ihtiyacınız var:

  • Rahat kafa açısı: ekranın ortasını gözünüzü zorlamadan görmeye devam ederken kafanızı ne kadar çevirebiliyorsunuz? Masaya ve ekran boyutuna göre değişiyor, çoğu kişi için 30° ile 45° arasında.
  • İstediğiniz oyun açısı: oyunda en fazla nereye bakmak istiyorsunuz? Kamyonda sağ ayna için 60-70°, savaş uçağında arkayı görmek için 135° ve üstü gerekiyor.

İkinci açıyı birinciye bölün. Rahatça 35° çevirebiliyorsanız ve oyunda 80° bakmak istiyorsanız yaw hassasiyeti 2.3× civarında olmalı. Uygulamada hassasiyeti 0.2× ile 4× arasında seçebiliyorsunuz.

Ekrana daha yakın oturuyorsanız ya da ekranınız genişse rahat kafa açınız büyüyor, daha düşük bir hassasiyet yetiyor. Küçük ekranda ve uzaktan oynarken daha yüksek bir değer gerekiyor.

Her eksen için ayrı değer

Üç eksenin hepsini aynı hassasiyette tutmak çoğu zaman iyi sonuç vermiyor:

  • Yaw (sağa sola): en geniş hareket bu. En yüksek hassasiyet genelde burada oluyor.
  • Pitch (yukarı aşağı): yukarı aşağı daha az bakıyorsunuz. Yüksek olunca konuşurken ya da nefes alırken bile görüş sallanıyor. Yaw'ın yarısı ile dörtte üçü arası iyi bir başlangıç.
  • Roll (yana eğim): çoğu oyunda az kullanılıyor, kullanıldığında da yüksek değer baş döndürüyor. Düşük tutmanızı öneriyoruz.

Bir eksen ters çalışıyorsa, mesela sağa dönünce görüş sola gidiyorsa, o eksenin Ters kutusunu işaretleyin. Kurulum sihirbazını tamamladıysanız buna genelde gerek kalmıyor.

Yumuşatma ne yapıyor

Kafanız hiç kıpırdamıyor gibi dursa da aslında sürekli çok küçük hareketler yapıyor. Nabız, nefes ve kas gerginliği bunların sebebi. Hassasiyet yüksek olunca bu küçük hareketler oyunda titreme olarak görünüyor. Yumuşatma bu titremeyi süzüyor.

Her süzme biraz gecikme getiriyor. Basit bir yumuşatma kafanızı hızlıca çevirdiğinizde görüşün arkadan gelmesine yol açıyor. Uygulamada bu yüzden hıza göre çalışan bir filtre kullanıyoruz. Kafanız sabitken yumuşatma güçlü çalışıyor ve titremeyi alıyor. Kafanızı hızlı çevirdiğinizde filtre kendiliğinden gevşiyor ve görüş gecikmeden geliyor.

Yumuşatmayı seçmek

  • %40-60: çoğu kişi ve çoğu oyun için en iyi aralık. Biz de bu aralıkta kullanıyoruz.
  • Daha yüksek: sivil uçuşta göstergeleri okurken ya da yüksek hassasiyetle oynarken işe yarıyor. Hızlı bakışlarda hafif bir yumuşaklık hissedebilirsiniz.
  • Daha düşük: savaş uçağı ve yarış gibi hızlı oyunlarda tepki önemliyse düşürün. Merkezde titreme artarsa yanıt eğrisiyle merkezi yumuşatabilirsiniz.

Sık yapılan hatalar

  • Titremeyi hassasiyeti düşürerek çözmeye çalışmak: titreme azalıyor ama kenarlara bakmak zorlaşıyor. Önce yumuşatmayı ya da yanıt eğrisini deneyin.
  • Yumuşatmayı en üste almak: görüş "yüzüyormuş" gibi gelmeye başlıyor. Bunu baş dönmesi olarak hisseden de oluyor.
  • Gevşek takılmış cihaz: cihaz kulaklıkta oynuyorsa hiçbir ayar titremeyi tam çözmüyor. Cihazın sıkı oturduğundan emin olun.

Hassasiyet ve yumuşatma ayarlarınız profile kaydediliyor. Her oyun için ayrı profil açarsanız her oyunun kendi ayarı oluyor. Daha ince ayar için yanıt eğrisi yazımıza bakabilirsiniz.